Existe solução para jogadores problemáticos?(9 comentários)

Não adianta! Por mais que torçamos, rezemos ou façamos qualquer coisa para não ter um jogador causador de problemas em nossas mesas, uma hora ou outra eles acabam aparecendo… É incrível como isso acontece quando menos esperamos e o pior, de onde menos esperamos!

Já estou cansado das vezes que tive de parar uma sessão, fosse em que momento fosse, por causa de um jogador que estava causando algum problema. Não que eles estivesse atrapalhando de modo proposital, o que teria sido péssimo e todos os jogadores teriam reclamado, mas às vezes, tem uns jogadores que abusam.

Volta e meia me deparo com os jogadores que “comem” os livros e se faço alguma coisa diferente do livro eles prontamente abrem a boca para reclamar e dizer que no livro, não é daquele jeito, a regra é outra e velha bola-de-neve de sempre. O que é pior, mesmo dizendo que é uma mudança, uma adaptação feita para poder adaptar o cenário ou aventura, há quem insista em dizer que não posso fazer isso, que não é assim que está nos livros…

Ora bolas, logo no começo da grande maioria dos livros, vem quase que em um letreiro luminoso a tal da regra de ouro, que é a tal da “regra” que temos o poder ou possibilidade de adaptar ou, simplesmente, deixar em segundo plano as regras, em prol da diversão e do roleplay. E é isso que sempre faço, mas, embora o faça, esses jogadores de regra insistem em querer que eu jogue do jeito deles!

Isso acaba frustando a gente, quanto mestres. Se o jogador quer tanto jogar sobre as regras, do jeito dele, por que raios ele não se candidatou a mestrar-narrar? Já falei aqui o quanto pode ser complicado criar uma aventura e esse jogadores parecem sequer pensar nessa possibilidade e simplesmente procuram um “deslize” – que nem o é – para abrir a boca e acabar atrapalhando a sessão.

Certa vez tivemos eu e um narrador, contra um outro jogador da mesa, uma discussão de quase 40 minutos, porque o jogador não estava aceitando as atitudes que eu pensava e os modificadores de rolagem que o narrador impunha, numa mesa de Vampiro.

Como sempre descrevo bem minha ação – no caso, procuro descrever – fica mais fácil para o narrador avaliar e aplicar as reduções ou bônus. Por sorte, minhas reduções eram pequenas e, como minhas fichas sempre amparam bem minhas ações, eu me saia bem, enquanto ele se saia mal e recebia reduções maiores que as minhas… Enfim, uma lástima, na minha opinião.

Há ainda, aqueles jogadores que são do contra. Não do contra nossa opinião, como o caso anterior, mas sim, contra o grupo. Se o grupo tem cinco pessoas e quatro decidem que o melhor caminho é pela direita, ele birra e discute para ir pela esquerda. Ok, o caminho que ele escolheu pode ser o melhor, mas era para ser uma decisão de grupo, não é verdade?

Enquanto mestre, já vi caso de um dos jogadores, simplesmente, deixar o grupo, ir para o lado que ele tinha escolhido e, no fim das contas, ele acabou sofrendo uma maldição que eu tinha criado exatamente para aquele caminho, que era para, na verdade, pegar o Brujah do grupo, que estava muito pra frente…

Tem tantos outros casos, mas faria desse post uma verdadeira bíblia! Mas, afinal, será que há solução para esse tipo de jogador? Particularmente, eu acho que sim, há solução, não que o jogador deva parar de desconfiar das regras aplicadas pelo mestre ou discordar dos caminhos escolhidos epelo grupo, mas, fazer isso o tempo todo acaba diminuindo o ritmo da sessão, muitas vezes, tirando o clima todo!

Para mim, a primeira solução é dar uns toques, off-game, na hora da parada pro lanche ou qualquer coisa do tipo, sem que os outros vejam, para não chamar tanta atenção. Se ele continuar, fale na frente dos outros, que terá o apoio deles. Se continuar insistindo, infelizmente, ou você dá um jeito de “neutralizar” o personagem dele ou então, na atitude mais drástica, para a sessão ali. Pode ser um tanto quanto radical, mas as vezes é a única solução.

Então, digam aí, o que vocês fazem para lidar com esses jogadores? Contem suas desventuras com algum jogador chato/problemático com quem vocês já jogaram além, é claro, de deixar seus comentários sobre o post! Abraço a todos e até a próxima!