Escudeiros e ajudantes(3 comentários)

Muitas vezes, os personagens saem em busca de vários tesouros ou monstros em masmorras, covis, castelos abandonados, etc. E várias dessas vezes, para chegar nesses locais, eles foram com suas montarias e itens extras tendo de deixa-las na entrada dos locais, sem se precupar com o que pode acontecer…

É nessas horas que eu fico pensando que os personagens não sabem muito como é que é o mundo. Assim, digamos que foi uma espécie de emboscada por parte do vilão. Eles chegam lá, deixam os itens desnecessários ou mesmo que não podem carregar, junto com algum ouro e comida em suas montarias ou, sendo em ambientação atual, deixa sua moto ou carro do lado de fora.

Tendo essa situação em mente, o uquão difícil seria para os inimigos sairem por uma porta escondida e matarem as montarias, levar a comida e itens ou furar os pneus e destruir os automóveis? Dependendo do local e, também, do tempo que eles tenham perdido por lá, essa tarefa não é das mais difíceis não.

Esse foi só um exemplo, mas fica óbvio que há um problema grande não? É para isso que digo que os escudeiros e ajudantes existem! Eles tem o importante papel de cuidar dos personagens quando não estão em ação.

Vejam, eles podem manter guarda enquanto os heróis dormem e recuperam suas energias; podem ainda, cuidar dos itens, montarias e/ou carros ou leva-los para um local seguro enquanto eles vão para as masmorras ou esconderijos dos inimigos de alguma outr forma – transporte de alguel? Magia?

Eles também seriam os responsáveis por manter os familiares dos aventureiros e os próprios aventureiros informados da situação atual. Além disso, poderiam acabar ouvindo rumores que, quando reencontrassem os personagens, poderia contar e quem sabe, ajudar a desvendar algum mistério!

Essa idéia de escudeiro é bacana quando os jogadores já são experientes o suficiente ou se acham capacitados a interpretar mais de um personagem ao mesmo tempo. É o que acontece em Ars Magica: Você controla três personagens diferentes, um mago, um companheiro (escudeiro) e um ajudante. Onde os escudeiros são especialistas no que fazem e os ajudantes podem ser qualquer um que seja capaz de completar tarefas menores, como enviar uma carta, faze alguma pesquisa simples em livros, cozinhar e por aí vai…

É uma excelente idéia ter escudeiros e/ou ajudantes, até porque, para variar um pouco e deixar um suspense na história dos personagens principais, pode ser colocados como focos os próprios escudeiros/companheiros. Sem contar que eles podem acabar virando ganchos para certas aventuras! Muito bom mesmo!

Vocês já pensaram ou já usaram escudeiros e ajudantes em suas aventuras? Se sim, digam como foi a experiência! Se não, gostaria de experimentar e por que? Deixe ali nos comentários! Obrigado pela visita e até a próxima pessoal!